腾讯推出的《PUBG MOBILE:绝地求生M(PUBG Mobile)》则是2021年4月营收第二高的手机游戏,总营收约为2.377亿美元,有60%的营收来自中国及其在地化版本,其次则是美国的11%。第三至第五名分别是Cygames的《马娘漂亮赛马(Uma Musume Pretty Derby )》、Roblox Corporation的《Roblox》和Moon Active的《Coin Master》。
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图片来源:Sensor Tower
尽管《王者荣耀》长期以来都是全球营收最高的手机游戏之一,但COVID-19大流行及封锁则是把玩家消费的金额推向新高。在2020年,玩家消费与去年同期相比成长超过50%达到26亿美元,月营收持续成长,这也使得2021年4月为App Store和Google Play有史以来营收最好的月份。从1月到4月,《王者荣耀》就已经产生将近10亿美元的营收。
自全球许多地区进入封锁后,分析2020 年第一季、第二季手机游戏市场的表现可以看到,至2021 年4 月,透过App Store 和Google Play 在全球合作创造约72亿美元的营收。尽管全球许多区域仍在实施多种隔离措施,但手机游戏产业仍保持成长,这也显示出至少到目前为止,该产业仍在持续去年突破规格的表现。
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